2命饮月配队配装暴论(基于1.3混沌的思考)
来源: 哔哩哔哩      时间:2023-08-17 23:12:05

脑测结论(待验证):高练饮月完全不需要考虑循环,打一波流就行了

起因是老杨抽卡夫卡的时候卡5命了,本来不想抽龙丹的,现在被卡住了想试试龙丹池子把老杨捞出来。然后开始研究饮月君后发现现在各种循环和配队大家都吵得不可开交,各种轴直接把我人看晕了。然后我仔细一想,不对啊!混沌改成2波了!(我个人仔细思考后从我个人角度来说我认为这是一个非常差劲的改动,后文再提)基于csf当前混沌回忆2波怪的基础上,我先给个结论:

在不考虑使用饮月队伍打模拟宇宙的前提下


(资料图片)

高练饮月完全不需要考虑循环,只需要考虑如何队伍一动把第二波怪一波杀完就行了,简称一波流

饮月队伍 饮月 驭空(不需要6命) 老杨/银狼 罗刹

饮月遗器 爆伤衣 攻击鞋 攻击绳 虚数球   带老杨虚数套,不带老杨快枪手

这个打法之所以可行的原因有以下几个:

当前混沌强度费拉不堪,随着大部队练度上来,混沌已经不够打了,各种0t视频层出不穷。Boss的血量实在是太少了,各种被秒杀,也就导致一波流是存在可行性的。

饮月本身倍率非常夸张,当然潜在的问题就是吃点。目前主流的攻略基本都是基于吃点和输出的平衡这个角度去构筑整个配队和循环的。但假如当你一口气把豆子花光可以把对面全鲨了的时候,我觉得是完全不用去考虑长线作战和队伍循环的事情的。2命饮月还自带一个自拉条,这就更离谱了。因为这就代表我完全可以不穿速度鞋和充能绳,拉满攻击鞋和攻击绳,吃完buff后大招自拉条打一波爆发,鲨完收工。

混沌改成2波怪了,我认为这是最差劲的改动,也是导致一波流这个玩法可以玩的根本原因。2波怪意味着在第一波小怪刻意积攒战技点和能量的情况下,进入最终波的时候队伍是全员满能量和满战技点的,从而能让队伍在第二波开始的时候就立刻打出最大的爆发。之前三波怪的时候,第二波因为有一个精英怪,通常都会考虑投入队伍的部分大招资源用于第二波,练度上来后基本大交完一轮第二波精英怪就死了,这就导致进入第三波的时候能量通常都是不满的状态,这个时候就是考验整体队伍的循环和战技点分配了。但现在没有第三波了,第二波我投入全部的资源鲨完,就赢了。。。这也是我认为混沌改动不合理的地方,如果一直是2波怪的话,除非怪物血量迅速膨胀到无论如何0t无法秒杀,不然我感觉对我自己配轴和计算循环的乐趣是大幅打击的,游戏体验大幅下降。

基于以上3点,我们可以简单得出一个结论,如果你的饮月队伍一轮打出的爆发可以轻松秒杀混沌第二波的怪,一波流这个战术永远是可行的,即你别搁这惦记着你饮月的充能和队伍的战技点分配了,干就完事了

我个人会尝试的队伍 是饮月 驭空 老杨 罗刹/银狼

需要看下如果第一波硬攒能量的话生存压力大不大,不大就可以带银狼,但银狼因为每个队伍都抢,在我这大概率会去卡夫卡队伍,所以我会优先试试带个生存是不是照样能薄纱

老杨是因为我自己高命了,带着玩

打法就是第一波靠平A硬攒能量,以满能量满战技点进第二波

第二波上来

带生存

最大爆发流:罗刹Q 6命驭空E(4)老杨QE/银狼EQ(3)驭空Q 2命饮月EEEA(0)QEEEA

老杨要不要吃驭空大招buff取决于你老杨练度,6命老杨完全可以让饮月少吃一次驭空Q加成自己吃,前后配速顺序微调一下就行(同理银狼)

驭空没6命就放老杨/银狼后面

最速:罗刹Q 驭空EQ(4豆)老杨QE/银狼EQ(3)2命饮月QEEEA(3)

我甚至感觉这个的伤害都够秒杀现在的混沌了。。。。。

不带生存

老杨银狼:银狼Q(5) 6命驭空E(4)老杨QE(3)驭空Q 2命饮月EEEA(0)QEEEA

停云银狼:停云QE(4) 驭空EQ(3)银狼Q(3) 2命饮月EEEA(0)QEEEA

结语

说实话本来是真想仔细研究一下饮月队伍长线作战的循环和最佳配队的,但混沌改成这样真没兴趣,只能说两波怪这个改动真的很扫兴。

我会第一时间验证一下我的思路,至少我现在脑测下来是完全可行的。

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